Kamis, 05 Desember 2013

EEPROM MEMORY Pada Arduino

Baca dan Tulis Memori EEPROM             Pada percobaan kali ini akan dibuat program yang berfungsi sebagai antarmuka penanganan memori EEPROM. Antarmuka program menggunakan komunikasi serial. Melalui Serial Terminal atau aplikasi lainnya, user dapat melakukan perintah baca can tulis dari atau memori EEPROM. Prosedur : 1.      Tuliskan sintaks program berikut ini pada Arduino IDE, kemudian lakukan kompilasi dan upload program ke mikrokontroller, #include <EEPROM.h> boolean exitProgram = 0; void setup() { Serial.begin(9600); Serial.println("========= EEPROM Access Via Serial ========"); Serial.println("Type this command to execute EEPROM operation"); Serial.println("write : For write data to EEPROM"); Serial.println("read :...

TIMER SEBAGAI GENERATOR GELOMBANG (Arduino)

Percobaan: 7.1 Generator Gelombang dengan Adjustable Duty Cycle             Pada percobaan kali ini akan dibuat program untuk mengeluarkan gelombang kotak pada pada pin 9 (OC1A) . Gelombang yang akan dikeluarkan pada pin 9 adalah gelombang berbentuk kotak dengan duty cycle dapat diatur lebarnya. Lebar duty cycle akan diatur oleh potensiometer yang terhubung pada pin A0. Pada percobaan kali ini akan digunakan fungsi analogWrite yang berfungsi untuk mengeluarkan sinyal gelombang pada pin Pulse Width Modulation (PWM). Gambar Rangkaian Syntax program int val = 0; void...

Kamis, 28 November 2013

TIMER DAN COUNTER

TUJUAN : 1.      Mampu membuat program yang mengunakan fitur timer sebagai pewaktu. 2.      Mampu membuat program yang menggunakan fitur timer sebagai penghitung. 3.      Mampu mempergunakan fitur timer pada mikrokontroler untuk membuat jam digital sederhana. PERALATAN: 1.      Komputer                                : 1 set 2.      Arduino Uno                          ...

Kamis, 24 Oktober 2013

KOMUNIKASI SERIAL

KOMUNIKASI SERIAL TUJUAN: 1.        Memahami cara mengirimkan dan menerima data melalui periperal UART Arduino. 2.        Mampu membuat program untuk mengirimkan data berbasis teks dan berbasis byte. 3.        Mampu membuat program untuk menerima data secara pooling dan secara interupsi. PERALATAN: 1.        Komputer                         : 1 set 2.        Arduino...

Pages 3123 »
Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More